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. "攻撃 / 防御" "攻撃" 「部位を狙う」「フェイント」「敵の攻撃ごと狙う」など ┗他の行動を併用するごとに、威力は低下する "防御" 「受けとめる」「受け流す」「回避」「その他 部位で受けとめる」 ┗スタイルに合った行動を使用すると効果が上昇 ┗防御行動をしていない時も咄嗟防御(※1)でクリティカルを阻止する時がある "分配" キャラごとに決められた、”行動値”が存在する ┗行動によって、攻撃や防御に細かく振り分けられ行動に移る ┗単純に攻撃と防御すれば半々になる――というわけではない (※1) ◆ 敵と自身の能力で差がある時や防御に猶予がある時に、防御成功率が高いものを自動的に発動する。 ◆ ただし、あくまで"咄嗟"なので、失敗することも多い。発動したらラッキーと思っておこう .
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N WALTZ 妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L 85 1103 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント サンシロー穴と同じくらいの難易度。むしろこっちの方が配置がやさしい。 -- 名無しさん (2015-05-15 00 57 19) 本当に良い曲。これは是非鳥コンしておきたい所。 -- 名無しさん (2015-05-15 12 18 34) ズレ階段とトリルだらけ難はランダムの方が楽 -- 名無しさん (2015-05-15 12 22 20) BPMが非常に遅いのでFHS推奨。10にしては簡単だが最後の最後に数ノーツあるので見逃しに注意。 -- 名無しさん (2015-05-15 12 23 55) これ普通にBPM170でよかったよね? -- 名無しさん (2015-05-15 21 35 49) 階段乱打同時トリルと総合力が試される譜面。10の中でも簡単で、正規乱ともに地力測定や地力アップに向いている。 -- 名無しさん (2015-05-15 21 54 35) フルコンエフェクトの「FULL COMBO」の文字が表示される前に画面が暗転してしまう -- 名無しさん (2015-05-16 17 42 19) ☆9中位で通用すると思う。 -- 名無しさん (2015-05-16 20 25 47) ☆9に下げる程ではないが、これより難しい☆9もいくらでもある、と言った程度の難易度に感じた。☆10入門には良いかも -- 名無しさん (2015-05-21 22 06 35) 配置そのものは難しい気がするけどBPMがかなり遅いのでなんとかなってしまう印象。逆詐称とまでは言わないが10ではかなり簡単。 -- 名無しさん (2015-05-22 11 35 08) どうやらBP0でノマゲが可能らしいw次回作で修正されるのだろうか…BPM170だと思ってやるべし -- 名無しさん (2015-05-22 13 21 00) サビの部分の配置が少し癖があるかな。☆10挑戦レベルにちょうどいいと感じました。2P鏡の方が楽だと思う。 -- 名無しさん (2015-05-25 04 54 10) 難所らしい場所があるわけでもないのに、終盤でいつのまにかゲージが隙間入りしてしまう……ゴリ押し・ごまかしが利かない印象の譜面だから、地力鍛えよう。 -- 名無しさん (2015-05-25 18 04 19) ワルツだから3拍子かと思いきゃ6拍子だった。このため、通常の4拍子の曲に慣れていると階段やトリルの長さに違和感を覚える事もある -- 名無しさん (2015-05-26 13 33 44) 適正には難だと結構怖い。でも何とか耐えられたので地力あれば倒せる -- 名無しさん (2017-04-14 13 27 31) ノマゲまでは☆10下位程度だけど、難からは意外とかなり難しい。 -- 名無しさん (2017-05-17 01 08 19) この譜面のみ最後のトリル後の1小節分のフレーズの後にもオブジェが配置されている(DPには無い)関係で、フルコンエフェクトの演出の途中で暗転する現象があった。後にIIDXに登場した翌月に解消されたとのこと。 -- 名無しさん (2021-05-30 17 29 31) ノマゲまでなら特に影響はないがサビ前のトリルが長いのでハマると難以上では危ない。抜けた後もちょこちょこトリルが飛んでくることもありレートの割には難しい -- 名無しさん (2021-12-08 23 10 40) スコアもフルコンもトリルが押しやすいかどうかにかかっている。アウトロの回復前にもあるのでここでハマってしまわないように -- 名無しさん (2021-12-09 09 55 06) 名前 コメント
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スタンド名:五十音順(登場部) 攻 防 空 買(売) 能力 備考 イエローテンパランス(3部) 1 4 3 1500(750) 装備:肉片攻撃を防ぐ発動(火も氷も無駄!):火炎攻撃と冷凍攻撃を無効にする隠し能力:能力装備ハイエロファントグリーンとハイエロファントエメラルドの威力が上がる 装備:ラバーソール、ノトーリアスBIG、サンタナの肉片がつかなくなる発動:ギアッチョにも射撃や投擲が有効になるアヴドゥルさん、エシディシのアイテムを消し炭にする特殊攻撃とアヴドゥルさんのレッドバインドが火炎攻撃に該当する隠し能力:ハイエロファントの見た目が黄色い偽物になり、射撃攻撃力が+2程度上昇するハイエロファントを装備しないで撃っても効果がある結界罠のダメージもアップし、その場合罠発動時に能力装備している必要がある ザ・フール(3部) 1 4 3 4400(2200) 装備:時々砂で攻撃を回避する発動(砂のザ・フール):周囲の敵に砂をかけ盲目にし他の場所へ飛ぶ 装備:砂の回避は1/6くらいの確率回避できるのは直接攻撃系のみで、射撃や特殊攻撃などは回避できない時を止められたり凍結や睡眠中などでも砂の回避がでる発動:移動先に罠があった場合、罠が作動する ザ・ロック(4部) 0 0 2 2000(1000) 装備:痛恨の一撃を喰らうと鈍足にする発動(ザ・ロック(錠前)):ダメージを受けると所持金が増える 装備:対象は小汚い浮浪者(石仮面)、タルカス、受け継いだジョナサン、承太郎、床屋のカーン、億泰、ブチ切れた億泰、涙目のルカ、ウエストウッド看守、リキール看守(☆装備DISCやブラック・サバスにより痛恨の一撃を喰らう能力が付与されている場合、その対象キャラも含まれる)発動:受けたダメージ×10倍の所持金が貰える スーパーフライ(4部) 0 5 3 1800(900) 装備:痛恨の一撃のダメージを返す発動(鉄塔生成):20ターンの間、鉄塔を出現させる 必ず呪われている装備:G・エクスペリエンスの反射は受けたダメージの1/3だが、こちらは受けたダメージの全てを反射する(受けたダメージは無効化されない)ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力が上がる対象は小汚い浮浪者(石仮面)、タルカス、受け継いだジョナサン、承太郎、床屋のカーン、億泰、ブチ切れ億泰、涙目のルカ、ウエストウッド看守、リキール看守(ただし☆DISCやブラック・サバスにより痛恨の一撃を食らう能力が付与されている場合、その対象キャラも含まれる)承太郎の痛恨の一撃を反射すると、吹き飛ばされない発動:鉄塔中は移動できない代わりに敵から隣接攻撃されなくなる(射撃や遠隔攻撃は隣接してても攻撃してくる)鉄塔の中からは外に攻撃可能クリームや盲目の敵は鉄塔につっこんでくると壁に当たった時と同じく移動方向を変える移動やワープ系のアイテムやドッピオのDISCを使えば鉄塔から出られる鉄塔の中からマン・イン・ザ・ミラーを撃てば敵を鉄塔の中に入れることができる鉄塔の中に入った敵は動くことができないだけで、中から攻撃してくるし、外から殴ることも出来る鉄塔がある状態で発動すると前の鉄塔は消える(鉄塔は1つまでしか出現しない)レクイエムジョルノが隣接すると、鉄塔を複数のカエルに変えて消滅させてくる階段の上では鉄塔を生成することができない(未識別状態で発動した場合、識別はされるが発動はされない) G・エクスペリエンス(5部) 4 2 3 5200(2600) 装備:カエルかザリガニを持っていると敵からの直接攻撃のダメージを1/3反射する発動(植物生成):ディアボロの周囲8マスに攻撃を反射するエクスペリエンスの花を出現させる隠し能力:能力装備アバッキオのお茶を飲んでもダメージを受けない投擲:敵を鈍足にする 装備:カエルの死体やカエルの丸焼きでは反射しないカエルやザリガニがヤバイものの中に入っていると反射は発動しないカエルやザリガニを複数持っていても反射するダメージは変化しない受けたダメージは無効化されないダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力が上がる3部承太郎の強烈な一撃を反射すれば吹き飛ばされないラバーズとは異なり、攻撃を受けるとその都度反射するスパイスガールの発動効果で吹き飛んだ時は反射しない発動:エクスペリエンスの花は受けたダメージをすべて敵に反射するディアボロがエクスペリエンスの花を直接攻撃して倒すことができるその時はダメージ反射は起きない敵がエクスペリエンスの花を倒してもレベルアップしないエクスペリエンスの花とは場所入れ替えができるエクスペリエンスの花は敵のターゲットにならない反射を生かすには敵を盲目や混乱にする必要がある直線型射撃の敵やクリームなどは盲目や混乱させずとも花に攻撃をしてくるので反射が生かしやすい オアシス(5部) 0 3 3 4200(2100) 装備:時々敵を柔らかくする発動(泥化):20ターンの間、周囲の壁を溶かす隠し能力:能力装備グリーン・ディが同じ部屋にいても階段を降りられる 装備:柔らかくするが作動すると敵の防御力が半減してダメージ計算される柔らかくするは状態異常付加や会心の一撃がでないスタープラチナのオラオラやダイバーダウン、クラッシュの遠隔攻撃等でも作動する発動:エンヤホテルや幻覚の迷宮、幽霊部屋など壁が溶かせない特殊フロアがあるが、その場合でも壁の中を移動することが可能壁の中で効果が切れるとフロアのどこかへワープする クラフトワーク(5部) 1 5 3 6500(3250) 装備:射撃のダメージを2/3に軽減する発動(固定):周囲の敵を固定する[★発動]部屋内の敵を固定する投擲:敵を固定する 装備:ダメージ軽減は小数点以下切り捨て攻撃力に依存する直線型射撃、固定ダメージの射撃どちらも軽減する スパイス・ガール(5部) 2 3 3 2850(1425) 装備:アイテムを壊されなくなる発動(柔ラカクスル!):直接攻撃を受けると後ろに吹き飛ぶ 装備:ワムウの影、ギアッチョのDISC、アナスイの特殊攻撃(ヤバイもの)、ワイアードの罠(ヤバイもの)でアイテムが壊れなくなる消し炭化、カエル化などは防げないギアッチョのDISCを呪い装備外し等で活用したい場合は注意発動:吹き飛びは他の吹き飛びと同じ効果(10マス、壁や敵に当たると5ダメージ、敵にぶつかるとぶつかった敵が5ダメージ)敵のトリッシュと効果が異なり、直接攻撃を受けると必ず吹き飛び、ダメージも普通に受ける ソフト・マシーン(5部) 3 1 3 4000(2000) 装備:敵とすれ違える発動(ペシャンコ):人質を作り出す罠を仕掛ける 発動:罠を作動させた相手を人質に変える(経験値は入らない)人質になった敵は罠扱いで、同種の敵がそこに群がる廊下に人質を作った場合は群がらない群がるのは人質と同じ部屋にいる敵のみ壁の中や掘った場所は部屋内とみなされないフラフラ移動の敵もまっすぐ人質に向かう床置きアイテムに向かう敵なども、人質を優先する群がるだけで特殊攻撃などは普通にしてくるダンジョンボスやトニオさんなど、一部の敵は人質にできない ウェザーリポート(6部) 3 6 3 3900(1950) 装備:たまに射撃を無効化する発動(落雷):部屋内の敵に精神力×3のダメージ[★発動]部屋内の敵に精神力×6のダメージ 装備:約1/3の確率で射撃を無効化するヘビー・ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる発動:落雷のダメージのほかに雨が降るため、付随効果が多いフロア中の罠が見えるようになるフー・ファイターズの威力が上がり回復量が40になるフロア中に落ちてるカエルが一段階成長する(カエルの成長:カエル→大きいカエル→超巨大なカエル)その階にいるアクアネックレス、ゲブ神、ストレイ・キャットのレベルが1上がるC・ザ・レインボーの装備能力と発動が有効になる投擲:エンポリオに投げると酸素エンポリオになるウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになるウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない ヘビー・ウェザー(6部) 8 8 3 10000(5000) 装備:時々射撃を無効化する発動(ヘビー・ウェザー!):敵が鈍足になる虹の罠がフロア中に出現する 通常入手できないウェザーリポートにホワイトスネイクを合成すると入手できるホワイトスネイクにウェザーリポートを合成しても変化しないので、合成する順番に注意装備:1/2の確率で射撃を無効化するウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる投擲:エンポリオに投げると酸素エンポリオになるウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになるウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない T・O・T・B ワン(7部) 1 4 2 5200(2600) 装備:鉄製の弾丸を防ぐ発動(ヤツらに何もさせるな!):前方の敵の移動を封じる[★発動]前方の敵の行動を封じる 装備:鉄製の実弾攻撃を100%防ぐが、その攻撃にスタンドが関与していると防ぐ確率が下がるシュトロハイム・マライア・ミューミューの射撃、若ジョセフのアイアンボーガン、磁力状態の飛来物(空き缶や自転車等の金属のみ)を100%防ぐミスタ、サーレー、エンポリオ、マンハッタントランスファーの射撃を確率で防ぐディアボロの視界内にいるリゾットのマーカーがマップに表示され、鉄分攻撃を確率で防ぐメタリカ、エピタフの装備効果の鉄分防御と効果が重複し、鉄分攻撃を防ぐ確率が上がる発動:射程5マスでスタンドを飛ばし、当たったキャラ1体に移動封じを付与する移動封じを付与されたキャラは、永続的に通常移動しないが攻撃は行う★発動で固定を付与する 20th Century Boy(7部) 0 13 0 20000(10000) 装備:会心の一撃が出ない、稀に攻撃を受け流し無効化する発動(防御の体勢):20ターンの間動けなくなり、その間は敵からのダメージを反射する 一巡後の世界にのみ落ちている装備:ザ・ハンドの隠し効果が通常攻撃かミスの2択になるチリペッパーの装備能力の反省状態にはなるが、必中効果のみで、会心の一撃(とそれにともなう必ず状態異常がでる効果)は出ない能力には書いていないが、稀に相手の攻撃を受け流し無効化する発動:敵からの攻撃でHPが減らず、受けたダメージ(射撃や遠隔攻撃も含む)を周囲8マスにいる敵に受け流す周囲に敵がいなければダメージ反射が起きないダメージ以外の特殊攻撃はそのまま食らうので、ステータスダウンやアイテム破壊等をしてくる敵には注意 C・ザ・レインボー(7部) 0 1 2 1800(900) 装備:雨を固定し周囲計25マスに精神力×10のダメージの罠を作る[★装備]雨を固定し周囲計25マスに精神力×20のダメージの罠を作る発動(呪われろッ!):雨を降らせると倍速(40ターン)と攻撃力アップ 雨はウェザーリポートのDISCの発動か無線機を使用すると降る装備:雨が降ると、自分を中心に25マス(5x5)の範囲に罠を作成罠は3ターン後に消滅するが、3ターン目に再び雨を降らせると消えずに済む(猶予が3ターン延びるということ)。罠が消えるタイミングは全て同時発動:C・ザ・レインボーの発動→ウェザーリポート発動(または無線機を使用)の順番で行う必要があるC・ザ・レインボーを発動すると“何も起こらなかった”とメッセージが出るが、状態欄に“雨が降ると・・・”が追加され、その状態で雨を降らせると効果が発現する イン・ア・サイレント・ウェイ(7部) 3 4 2 3800(1900) 装備:階段を下りると足下と周囲計9マスに音の罠を仕掛ける発動(ブン!ブン!):20ターンの間30以下のダメージを防ぐ 装備:音の罠はザクザク(10の固定ダメージ)とメラメラ(HP半減)の2つエコーズACT3との共鳴「音!」で混乱とワープの罠2種類が追加される(それぞれエコーズACT1、エコーズACT2のDISC発動時にしかける罠と同じ)階段を下りた先で敵が隣接していた場合、敵の行動の前に罠が作動するのでフロア開始時が比較的安全になる「メラメラ」の罠はアヴドゥルさんとエシディシには効かない チョコレイト・ディスコ(7部) 0 1 3 9000(4500) 装備:稀に遠距離攻撃を受け流す発動(チョコレイト・ディスコ):座標を指定し9ターンダメージを受け流す 装備:約1/5の確率で射撃系の遠距離攻撃のダメージを返す直線型でない範囲型の射撃も返せるウェザーリポートやヘビー・ウェザーの装備能力と重複し、射撃無効化率がさらに上がるただしその場合はウェザー系の無効化判定が優先され、無効化出来なかった時に反射判定が行われるため、射撃を反射する確率自体は下がることになるT・O・T・B ワンの射撃無効化はこの反射効果の後に判定されるので影響はない発動:自分を中心に49マス(7x7)の範囲から1マス座標を指定する指定座標にいる相手にそのターン受けるはずだったダメージ合計を返し、かつ自分へのダメージを無効化する(ダメージを受けたとのメッセージ表示はある)発動中のダメージはたとえ指定座標に誰もいなくても無効化されるマス目はディアボロの移動に追随し、指定マスもそれに対応して移動するディアボロ自身のいる中心地点は指定できないトニオさんやレクイエムジョルノなどの一部の相手には反射ダメージが1/100になるマックイィーンの反射はダメージを受ける このページに関する情報・意見 20th century boyの能力ついてるとたまに攻撃受け流し(無効化)が発動するっぽいんだけど、他にも誰か検証してくださいませんかね?鉄獄で拾って少し使った程度なんで今一確証が... (2021-11-24 19 52 23) こちらも鉄獄で確認しました 一応記載しておきます (2021-11-26 21 33 23) チョコレイトディスコさあ...発動でナランチャの特殊攻撃防げないんかい... (2021-12-10 00 17 20) 20世紀少年の能力がついてるとちゃんと攻撃無効が発生す?のは0.15以前からも同じ仕様です (2022-01-16 01 47 07)
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防御の鍛錬/0/2/[ハイドトラップ]自分のユニット1体を選び、次の自分のスタートフェイズまでD+4
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SS・イラスト 敵の大群はゆっくりとこちらに攻撃の矛先を向けた、もうすぐ敵からの一斉攻撃が開始されるのは間違いない。 その迫力は今までにあった数多くの戦いの中でも、抜きん出たものがある。 敵からの距離はかなりあるのに、肌に敵意がぴりぴりと伝わってくる。 さすが先日FEGメンバーを一瞬にして行動不能にした連中だ、その戦闘力はすさまじいものだろう。 しかしだからといって気圧されてなどいられない、こんなとこで死ぬつもりなんてさらさら無い。 「皆で生きて帰る」、そのためにここまでやってきたのだから。 敵の攻撃を耐え切るためには、敵の攻撃をしっかりと見極めること、そして被害を受けないために最適な行動に移すために冷静な判断力が求められる。 だから必死に勇気を振り絞って、恐れをしまいこみ、平常心をとり戻した。 そしてまっすぐ前方を見据えた。 そのかすかにおびえを残した瞳の奥には、しかし誰にもゆるがせない強い信念が垣間見られた。 絶対に生き残ってみせる、その瞳はそう物語っていた。 「そろそろ来るぞ、準備はいいな!一斉に動くぞ」 「いつでもいいですよ!」 「なんとしてでもこの1撃は耐えてみせます!」 敵の我々に対する憎悪が一気に膨れ上がった、そう思った瞬間、敵からの容赦ない攻撃が始まった。 しかしもう誰一人としておびえてなどいない、その攻撃をしっかりと目に焼き付けている。 1803.jpg 1804.jpg 「来たぞ!皆、絶対に生き延びるぞ!!」 「任せてください!」 「1、2、3、今だ!!」 「おおう!!」 1831.jpg 救出チームは一糸乱れぬ最高のチームワークを発揮し、敵からの攻撃の防御を始めた… 作戦 【地形】 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 増加装甲板:アメショーに装備される増加装甲板。アメショーはモジュールタイプの装甲を持っており、装甲は簡単に交換できる。 即応セット:弾薬や整備工具、スコップ、テントなどが詰められた箱。アメショーの背中に装備されている。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る 【オペレータとの連携】 オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる 参戦者事前RP ゆうみ@悪童同盟 「ここは通さへんで!こらえてみせたる・・・!ってあれ?西国人になったからか訛ってる!?」 嘉納@海法よけ藩国 「装甲展開、い、いやな思い出が!! トラウマを払拭させてくれ!」 応援 草ノ端@わかば@伏見藩国「苦しいでしょうけど、耐えて下さい! あなた方を待つ人は、助けに待つ人だけじゃない。あなた方を助けてくれている方々も、無事を祈っているんですから」 草ノ端@わかば@伏見藩国「しっかり立って! 弱気になったら、そこでお終いですよ!」 水沢紫遠@伏見藩国「生き残るコツは、諦めない事。何があっても、最後まで耐え抜くんだ」」(ごめんなさい、さっき藩国名付け忘れました) きみこ@FVB「耐えて耐えて!姿勢低くして!装甲もつよ、がんばって!」 水沢紫遠「助けに来たやつが倒れてどうする、みんなで生きて帰るんだ!」 でかあさ@フィーブル藩国「オペレーターの通信があれば安全な場所もわかるかも!利用して身を守って!!」 でかあさ@フィーブル藩国「必死に耐えて下さい!I=Dの装甲や遮蔽物を上手く利用して!」 でかあさ@フィーブル藩国[] 高原鋼一郎@キノウツン「I=Dの装甲で受け流すんだ!トロールの馬鹿力をまともに受け止めたら持たないぞ!」 摩目@奇眼藩国「味方の装甲を信じてがんばれ!」 豊国 ミルメーク@詩歌藩国「可能ならば真っ向から受け止めないで、なんとか受け流してダメージを軽減してください!がんばって!」 鍋@ふぁん@鍋の国「耐えて!!ここで負けたらダメ!!踏ん張りどころだー!!」 龍鍋 ユウ@鍋の国「防御でがっちりとガードだ! どんな攻撃でも防ぐ手段はきっとある!!」 からす@海法よけ藩国「その場に踏みとどまらず、巧く捌きましょう。」 ツグ@海法よけ藩国「今、ここで皆で耐え切れれば、きっとチャンスは来るから。今は防御に集中しましょう」 はやて@るしにゃん王国「護るためにそこまで行ったんだろ?しっかりやれよっ、信じてるぜ!」 亀助@海法よけ藩国「人を守りたいと思う心が最強の盾になるんです!」 サーペント@FEG「真正面からは受けるな!捌け!」 曲直瀬りま@FVB「大丈夫。いつも通りにいきましょう。相手の動きをしっかり見てればいいよ」 鍋谷いわずみ子@鍋の国「ええ、ある程度受け流すと良いです。何事もね、ファイトッ」 はっぷん@るしにゃん王国「直撃しなければどうということはないぞー」 七海@るしにゃん王国「大丈夫!自分と装甲を信じて防御を!!」 霧原涼@芥辺境藩国「ここは耐えてください!出来るだけ回避を!!」 S43@るしにゃん王国「最小限の動きでかわせ!後は装甲を信じるんだ!」 テル@るしにゃん王国「踏ん張ってください! 大丈夫きっと耐えれます!」 ちゃき@るしにゃん王国「完全に受けなくてもいいんだ!ある程度受け流せ!!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「もう少し、耐えてください!」 常世 知行@芥辺境藩国 : 「耐えてくれ」 栗田 雷一@FVB : 「全力で回避を開始してください!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「………やっぱりふせ!!」 関朝戸@え~藩国 : 「耐えるんだー!」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「アメショー耐えろ!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「よぉーし使い慣れた機体だ。しっかりガードです!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「堅くさせて防ぐぞコラァ!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「老骨に鞭打ってもう少し耐えてくれよ、アメショー!」 扇りんく@世界忍者国 : 「耐えて、お願い!」 天河宵@FVB : 「逃げっ、伏せろ、当たらなければ大丈夫、避けて」 オカミチ@FVB : 「非道な攻撃に耐えてくれ」 御鷹@伏見藩国 : 「今は耐えて。回避をなるべく」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「がっちりガードしてください!」 田中申@akiharu国 : 「藤原さんが言ってました! 『みんな生き残ります』! 生き残ると決めたから生き残ります! 絶対です!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「アメショー、子供達を助けるまでは耐えて!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「返り討ちにしてやる!」 む~む~@紅葉国 : 「ここはきっちり耐え抜いてください!」 GENZ@無名 : 「装甲の厚い部分を向けて耐衝撃姿勢…!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「守るです!頑張って!」 月代由利@世界忍者国 : 「アメショ固くないんだけどねー;; ともかく、子供とかそういうの以外で何か盾にして耐えてー!!!」 藤野俊彦@FEG : 「絶対に耐えてください!あと少しです!」 涼原秋春@akiharu国 : 「上手く攻撃を引きつけつつ、耐えてくれ!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「攻撃、来ます! 回避運動を!」 くま@鍋の国 : 「ふんばってー!まきさんがつくったアメショは結構丈夫よー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「耐えてくれ!」 ノーマ・リー@るしにゃん王国 : 「耐えてー 耐えてーー! 引き付けてーー! みんなで生き残るために!」 平 祥子@リワマヒ国 : 「耐えてください。子ども人質にとるようなやつらにやられちゃだめです。」 神室想真@紅葉国 : 「子供達を助けるために。今はひたすら耐えてくれよ…」 刀岐乃@越前藩国 : 「身を低くして!」 S43@るしにゃん王国 : 「耐えぬけー!ここが正念場だ」 天河宵@FVB : 「頼む、耐えて、子ども達を逃がすまで、あぁ、でも当たっちゃめーですよ」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「頑張って防いでくれ!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「アメショ頑張れ!絶対まけちゃだけだよ、皆応援してうからね!」 結城由羅@世界忍者国 : 「世界に神がいるのなら、守ってください」 歩露@芥辺境藩国 : 「ガード固めていけー! 四足モードで遮蔽を取って!」 YOT@ゴロネコ藩国 : 「アメショーに加護を!」 琴美@になし藩国 : 「ここは耐えて、次にそなえてくださいっ」 とよのか苺@FEG : 「アメショー、頑張って耐えて!」 戸裏 永流@ヲチ藩国 : 「しっかり耐えて」 山吹弓美@え~藩国 : 「もう少し、もう少しだから! 耐え切れ、アメショー!」 支那実@よんた藩国 : 「堪えて反撃のタイミングを待ってーー」 グラジオラス@よんた藩国 : 「アメショー、耐えて!耐えて!」 よっきー@悪童同盟 : 「観測員のいない砲撃など、当たるもんじゃないよ!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「ははは、子供達と、皆さんの無事を確認するまでは、倒れるわけにはいきませんよっと」 結城玲音@紅葉国 : 「耐えてください…!」 玄霧@玄霧藩国 : 「猫の歴史に残る名機だろう。コレくらいは耐え切れるさ」 高原鋼一郎@キノウツン : 「まともに喰らわないように敵の砲撃を避けてー!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「回避、体移動だけで!」 津軽@都築藩国 : 「あと少し!耐えてーー!」 涼原秋春@akiharu国 : 「装甲どの角度とかを利用するんだ!」 うにょ@海法よけ藩国 : 「もう少しで子供達を助けられます、それまで耐えて!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「今は耐えて、子供達を助けるまでは!」 liang@ヲチ藩国 : 「もう少し耐えて、敵の注意をひきつけてくれ!」 おおとり@フィーブル藩国 : 「耐え抜いてー!がんばって!!」 更夜@るしにゃん王国 : 「ここは踏ん張りどころです。耐えてください」 神室想真@紅葉国 : 「伏せたり横を向いたり、とにかく被弾面積を下げるんだ」 amur@ビギナーズ王国 : 「装甲高い面をうまく使ってください!」 橘嶺@FEG : 「集中して!ほらきますよ!守って!」 御鷹@伏見藩国 : 「次につなげるためにも耐えて」 さちひこ@アウトウェイ : 「前面で受けるようにすれば 多少は装甲がある!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「ここまできたんだ、しっかりガードして、皆でかえりましょう!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「耐え切れぇーッ! 突入部隊に時間を! もののついでに生き残ってやる!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「耐えろ、おじいちゃん。アメショーは固いって有名だぜ」 K2@FEG : 「耐えろ!」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「アメショーも使って長い。防御戦術も慣れっこだな」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「子供タチヲ救ウマデ、防御デ敵ヲ引キツケテオクノデスヨ~」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「アメショ頑張れ!絶対まけちゃだけだよ、皆応援してるからね!」 YOT@ゴロネコ藩国 : 「アメショー伏せ!」 ガロウ@越前藩国 : 「耐えて!」 くま@鍋の国 : 「被弾場所に注意してね!出来るだけ被害が少ないように気をつけてー!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「あと一息ですよ。みんなで仲間を助けにいきましょう」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「きっと耐え切れます!頑張って!」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「相手の観測を台無しにしてやりましょう。素早く移動してください」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「当たらなければどうって事ありません!避けてください~~~!!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「もう少しがんばれ、アメショー。子供たちや友を逃がすため、今はただ敵からの攻撃に対処を」 NOIS@ジェントルラット : 「子供の為に耐えてーっ!」 結城由羅@世界忍者国 : 「ここで倒れたら、子供たちを誰が守る!耐えて耐え抜いて!」 オカミチ@FVB : 「障害物のかげにかくれて!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「子供たちを逃がすまでは耐え抜くんだ!」 ジャイ@FEG : 「アメショーの装甲なら耐えれるはずです!」 阪明日見@akiharu国 : 「貴方がたの頑張りで子供達が救えるかどうか分かれます・・・頑張れー!」 志水高末@たけきの藩国 : 「頑張れ、耐えろ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「耐えレー!」 助清@伏見藩国 : 「神武の超鋼よ!アメショーを護りたまえ!」 田中申@akiharu国 : 「バク宙、側転で回避です」 天河宵@FVB : 「一点に喰らわないように、できるならばらけさせて、もっとできれば避けてー」 さちひこ@アウトウェイ : 「たえてくれー!」 比嘉劉輝@ながみ藩国 : 「砲戦ならこちらに一日の長がある。地形を利用して伏せて下さい!」 悪童屋@悪童同盟 : 「回避行動!!」 こんこ@たけきの藩国 : 「あともうちょっとなんだ!こんなところでやられるわけにはいかないぞ!」 支那実@よんた藩国 : 「子供を盾に取るような敵に負けるわけにいかないです!」 444@akiharu国 : 「よけて! 動いて! 防いで!」 さちひこ@アウトウェイ : 「死ぬなー!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「遮蔽物何でも使って! カバーリングも!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「ここで頑張らないと何時頑張るんだ!耐えてくれ」 濃紺@人狼領地 : 「耐えぬけー!!ここさえ抜けたら後はどうにかなる!!」 刀岐乃@越前藩国 : 「遮蔽物をうまく使って!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「お約束ですが、遮蔽物とお耳の恋人、しっかり利用しちゃいましょう!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「できれば遮蔽を!このさい民家とかでも!」 松@悪童同盟 : 「伏見藩国で見せてもらったが、アメショーは本当に名作だったよ。名作はいつまでも名作だと、俺に見せてくれ」 高神喜一郎@紅葉国 : 「子供も、FEGの冒険隊も、勇気ある女性も、自分たちの命も、すべてすべて守ってこその、救助隊です。」 とよのか苺@FEG : 「パイロットの皆さん、少しの間衝撃にたえてください!」 くま@鍋の国 : 「アメショーは変形できちゃうもんね!うまくやり過ごしてー!ファイトー!」 さちひこ@アウトウェイ : 「みんな生きて買えるんだー!」 刀岐乃@越前藩国 : 「ここが正念場!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「子供達の苦しみを考えれば、これぐらい!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「フットワークの軽さが売りでしょ?! 『猫』ならっ」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「なんとか耐え切ってくださいよー!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「子供たちのためにも耐えてー!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「機体は正面からの攻撃に一番強く設計されるから、受けるなら正面ね」 たまき@愛鳴藩国 : 「足回りに気をつけてー!」 よっきー@悪童同盟 : 「オペレータの弾道観測データをうまく利用して!」 キギ@無名 : 「装甲の暑い部分を向けて!耐えろー」 栗田 雷一@FVB : 「子供達のためにも、今は耐えて下さい」 琴美@になし藩国 : 「装甲の厚い部分で耐え切ってください!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「春海くん!回避、回避ー!!」 扇りんく@世界忍者国 : 「これさえ凌げば、何とかなります! がんばって!!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「たえるんじゃー!しのぐんじゃー!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「使えるものは利用して、自分たちと子供たちの安全を確保」 ハルキ@愛鳴藩国 : 「耐えてください~」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「あなた達が怪我をすれば僕達も悲しいです!しっかりガードを!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「猫マークの機体だ! いつもの紙じゃないんだから!」 阪明日見@akiharu国 : 「装甲を信じて!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「子供達の盾となれ、アメショー!」 涼原秋春@akiharu国 : 「伏せ形態とかを上手く使って耐えるんだー!」 亀助@海法よけ藩国 : 「しっかりガードして!」 さちひこ@アウトウェイ : 「連携して 被弾面積をなんとかして すくなsくしてー!」 藤野俊彦@FEG : 「アメショー・・・勇敢なるパイロット達を守ってください」 田中申@akiharu国 : 「冷静に敵の攻撃を読むです」 山吹弓美@え~藩国 : 「耐えて避けて踏ん張ればこっちのもん!」 らうーる@都築藩国 : 「回避と防御を使い分けて被害を抑えましょう!」 都築つらね@都築藩国 : 「不義に鉄槌を。しかし、今は耐えてください。」 久織えにる@フィーブル藩国 : 「フォーメーション、前面への投影面積を最小に」 嘉納@海法よけ藩国 : 「伏せ、背を丸め!!」 御鷹@伏見藩国 : 「変形でも回避でもして安全を確保して」 天河宵@FVB : 「よ、そこだ、もうちょい、あぁ危ない、わわ、伏せてええ!」 フィサリス@よんた藩国 : 「装甲は厚いですよ、外道の攻撃では貫けないに決まってます」 寿々乃@たけきの藩国 : 「ここで耐えないと後々支障がでるかと!がんばって耐えてー!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「耐え切って、敵を慌てさせるんだ。こっちには山の盾など必要ないと」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「地形データを使って防御しやすいところに移動を」 とよのか苺@FEG : 「ダメージを最小限に!」 TAKA@たけきの藩国 : 「正念場ですよ、ここはなんとしても耐えてください」 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国 : 「まともに受けるな! 被弾面は最小に!」 GT@伏見藩国 : 「あっぶないッスよ、伏せろーッ!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「アメショーならいける、いくつもの戦いを経てきたんだ、これくらい耐えられる!」 よっきー@悪童同盟 : 「直撃弾さえ受けなければ、多少の破片などは跳ね返せる!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「今はしっかり守り、耐えるですよ。」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「よけれるものはよけて、防ぐものはきっちり防ぐ」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「待ってる人がいるんだ、約束したんだ! 死ねるかぁ―――ッ!!!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「殴られた後には殴るチャンスがあるモンです!ココは耐えて!!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「兄猫さん、感覚フル動員ー!!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「向こうの観測ずらせば、砲撃の精度は落ちるはず。ラッキーヒットは草々ないっ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「死ぬなー」 高原鋼一郎@キノウツン : 「最後の最後まで諦めないために頑張って!」 グラジオラス@よんた藩国 : 「とにかく被弾を最小限に抑えて!」 棉鍋ミサ@鍋の国 : 「当たりそうだったら受け流して!」 瑠璃@になし藩 : 「なるべく姿勢を低くしてっ」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「がんばれ。負けるな!」 亀助@海法よけ藩国 : 「アメショ!耐えてー!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「この目は絶対に閉じん! 簡単に直撃すると思うなよ!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「アメショーは、汎用性の高い作品です。大丈夫、耐え切れる」 田中申@akiharu国 : 「アメショーの高速回避を見せてやるです」 くま@鍋の国 : 「落ち着いて、被害を最小限に抑えてー!がんばれー、まけるなー!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「みんな藩国であなた方の帰りを待ってます!無事に帰ってきて!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「周囲の状況や地形を利用して、被害を最小限に持っていこう」 天河宵@FVB : 「うう、じっと耐えてください、もう少しですから」 田中申@akiharu国 : 「アメショーは無敵ですよ」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「前に出過ぎないように! 敵の攻撃の的になるだけですよ!」 サク@レンジャー連邦 : 「できるだけ被弾面積少なく!!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「これさえ耐えればなんとかなる!」 阪明日見@akiharu国 : 「まだまだアメショーは頑張れます」 刀岐乃@越前藩国 : 「最後まであきらめなければなんとかなる!」 田中申@akiharu国 : 「アメショーの有能さを見せつけるです! 証明するです!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「判るか、これが歴戦を戦い抜いたアメショーの装甲だ!」 ながみゆきと@ながみ藩国 : 「耐えて!」 オカミチ@FVB : 「ここで倒れる名機じゃないぞー!」 くま@鍋の国 : 「アメショーは強い子!ふんばってー!」 こんこ@たけきの藩国 : 「助ける人たち全部助けて、みんなで生きて帰るんよ」 涼華@海法よけ藩国 : 「少しだけ耐えてください!そして、無事みんな帰ってきてください!」 瑠璃@になし藩 : 「ここで倒れたら私たちの前とあとにいる人たちが倒れちゃう。。。アメショー踏ん張って!」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「耐え切る! 生き抜く! ぜったいこの足で帰るんだ!」 くぅ@玄霧藩国 : 「耐え抜いて!」 栗田 雷一@FVB : 「I=Dならば、破片が来ても大丈夫なはず、頑張ってよけてください」 鉤生@フィーブル藩国 : 「なんとか凌いでください.」 amur@ビギナーズ王国 : 「姿勢制御しっかり! 気を抜かず!」 琴美@になし藩国 : 「落ち着いて、深呼吸して、ぐっと耐えてー!」 夜継景屠@玄霧藩国 : 「取り合えず伏せてーっ!」 くま@鍋の国 : 「鍋ファイ!」 扇りんく@世界忍者国 : 「みせろアメショーの底力!!」 sakaki@ナニワアームズ : 「頑張って耐え抜いて~」 御鷹@伏見藩国 : 「ここで耐えられたらいけるはず」 とよのか苺@FEG : 「こどもと、そしてできたら仲間の命のために・・・耐えてください」 天河宵@FVB : 「いい子強い子耐えられる子、信じてる、頼む、護って」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「関節には当たらぬよう、そして物陰があれば利用して」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「ふんばりましょう。あと一息です」 瑠璃@になし藩 : 「ネコのしなやかさを生かしてー」 liang@ヲチ藩国 : 「掩蔽物を利用して、直撃を避けろ!直撃しなければI=Dの装甲なら耐えれるはずだ」 亀助@海法よけ藩国 : 「頑張って!アメショ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「生き抜いてー!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「踏ん張って! 次に備えるためにも、脚を保って!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「アメショー、ガードです!!」 くま@鍋の国 : 「我慢!我慢!落ち着いて被弾面変えてー!」 高神喜一郎@紅葉国 : 「長い間共に闘い、私たちを守ってくれた戦友です。ここで破壊される訳がない!」 む~む~@紅葉国 : 「きついだろうけど耐えて、子供たちを助けるために!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「被弾面積を減らして、ダメージを最小限に!」 グラジオラス@よんた藩国 : 「とにかく防御専念でー!」 小鳥遊@芥辺境藩国 : 「投影面積を少なく! 大丈夫、耐えられますよ!」 助清@伏見藩国 : 「男の子でしょ~~~!」 南無@るしにゃん王国 : 「いけますよ、頑張りましょう」 イク@玄霧藩国 : 「にゃぁんこ ファイト!」 結城由羅@世界忍者国 : 「耐えろ!アメショー!猫の誇り」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「あと一息!踏ん張って!!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「ここまでやったんだ。大団円以外ありえないだろう!? 耐えてくれ!」 へぽGS@フィーブル : 「幸い機械だ、直撃さえ避ければどうとでもなる」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「耐え抜いて皆を守って、アメショー!」 瑠璃@になし藩 : 「爆風ぐらいならすり抜けられるよ」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「耐えればこちらの番。今は、相手をぶちのめす為に我慢我慢」 イク@玄霧藩国 : 「猫の誇りを」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「アメショーの限界なんてまだまだだ!その力を魅せてくれ!」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「まっだまだぁ! お、あの瓦礫いいな、盾にしよう。・・・・・・止まると狙い撃ちになるから動き続けますけどね!」 田中申@akiharu国 : 「にゃんにゃんのすごさを見せてください、アメショー」 琴美@になし藩国 : 「耐え切れるはずです!がんばって!」 キギ@無名 : 「子供たちのため、耐えて!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「斃れても諦めるな! アメショーくらい俊敏なら、リカバリーの早さも行けます!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「子供たちを助けるためにも耐える。ここが正念場だ」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「負…ける…もんかあああああああ!!!」 刀岐乃@越前藩国 : 「アメショーは乗ったからどんな機体かわかってる。このくらいビクともしないってね!」 od@ヲチ藩国 : 「箱座りで防御!」 天河宵@FVB : 「ひょいっと、避けるんですよ、ひょいっと。あったらなきゃどうってこたーないんです」 瑠璃@になし藩 : 「あと少しだからね、アメショー」 たまき@愛鳴藩国 : 「考えるより動いて!反射で避けられます!」 御鷹@伏見藩国 : 「あと少しなんだ。がんばれ」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「これ以上、被害が増えませんように!」 藤野俊彦@FEG : 「歩兵よりは装甲はあります!耐えてください!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「よく見て、避けるですよ」 よっきー@悪童同盟 : 「相手の砲撃に効果がある振りして、注意をひきつけるんだよ!」 オカミチ@FVB : 「まだまだですよ。耐えてー!」 ユーラ@後ほねっこ男爵領 : 「敵の砲撃の着弾予測とかもらって避けちゃってください!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「あとちょっとです。チョッとで戦闘が終わります!ココは絶えて!」 鍋嶋つづみ@鍋の国 : 「アメショーいけーーー!!まきさんがデザインした機体なんだから大丈夫!」 よんた@よんた藩国 : 「被弾面積を減らして!!」 (分量が多いためつづきはこちら)
https://w.atwiki.jp/nenenenone/pages/24.html
できれば1枚は欲しい 弓系は援軍であんまりこないので、槍と馬の防御だけでいいと思う UC許褚 コス3.0 槍兵堅守 目標LV5 72% 騎兵堅守 目標LV5 72% 付与方法 ・槍兵堅守・・・UC周泰 攻撃フリで槍兵堅守 ・騎兵堅守・・・UC周泰 知力フリで騎兵堅守 ・弓兵堅守・・・UC厳顔 攻撃フリで弓兵堅守 LV上げ ・槍兵堅守・・・C周泰で行う 安い ・騎兵堅守・・・超安い武将に UC周泰 知力フリで騎兵堅守 騎兵堅守のLVをUC許褚の騎兵堅守と同じにして合成 UC周泰を何枚も購入しなくてはならないので高い ・弓兵堅守・・・C厳顔で行う 安い 上級者向け 槍兵方陣・・・UR張飛・R太史慈・UR・SR関羽 防御フリ R陸遜・R徐庶・R沙摩柯 知力フリ SR陸遜 攻撃フリ 弓兵方陣・・・UR周瑜 防御フリ R太史慈 知力フリ SR陸遜 防御フリ 騎兵方陣・・・R袁紹(騎兵の聖域) 攻撃フリ SR陸遜 知力フリ 槍兵の聖域・・・SR張角・R大喬 防御フリ 弓兵の聖域・・・SR貂蝉 防御フリ 騎兵の聖域・・・SR曹操・UR・SR張遼・SR孫策 防御フリ 八卦の陣・・・UR趙雲・SR董卓・SR諸葛亮・SR郭嘉・UR諸葛亮 もしくはUC劉備の隠し 王者の護り・・・SR・UR劉備 防御フリ 弓将の采配・・・SR孫尚香の隠し
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/69.html
味方全体の防御力が上昇する(小)(6) リーダー効果 コカブテリモン トイアグモン ドルモン ワザ効果 ハグルモン
https://w.atwiki.jp/kijyou/pages/24.html
防御・回避系チップ&スキル一覧 防御補助 回避補助 防御補助 チップ名 効果 防御補助チップ 防御補助スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:防御行動「防御」を行うとき、防御点+1。 B:防御装備1つについて準備数上限とは別に準備状態にできる。 防御補助スキル 名称 スキル分類 消費SP 使用タイミング 解説・備考 ブロッキング 防御、攻撃無効化 3 相手攻撃セグメント(判定前宣言) 強固な防御姿勢をとり攻撃を防ぎます。 【効果】 防御判定に勝利した場合、以下の効果を得る。 ・防御点2倍(合計値を2倍します) ・命中効果「ノックバック」「転倒」「スタン」を無効化します。 ・命中効果「防御点無効」を「防御点1/2」に変えることができる。 ・範囲攻撃を防御した場合、射線に沿って自ユニットの後方の幅左右5cmのダメージ、命中効果を無効化する。 防御判定に敗北してもダメージを基本防御点分減少できる。 アクティブシールド 武装制御 - 常時発動 【効果】 武装の準備状態にできる数とは別に、防御装備を1つ準備状態にできる。 (準備状態にできる武装数が「2+1(防御装備分)」となる) このスキルで準備状態にしている防御装備は手持ち武装に含まれなくなります。 ※これにより両肩付近に浮遊するシールドなどを再現できます。 即時準備 [防御補助] 武装制御 3 常時使用可能 武装を素早く準備する。 【効果】 非準備状態の武装を即座に準備状態する。 このスキルで武装の選択直前に準備状態にした装備は攻撃終了後に再び非準備状態にすることもできる。 このスキルは1セグメント内の使用制限に含まない。 ガード&カウンター 防御、反撃 3 相手攻撃セグメント(判定前宣言) 攻撃を防御して即座に反撃を行います。 【効果】 防御判定に勝利した場合、ダメージの適用後、攻撃してきた相手を目標として攻撃(反撃)を行う事ができる。 ただし、ダメージの適用で命中効果「スタン」を受けると攻撃(反撃)はできない。 回避補助 チップ名 効果 回避補助チップ 回避補助スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:防御行動「機動回避」を行うとき、移動距離+5㎝。 B:防御装備1つについて準備数上限とは別に準備状態にできる。 防御補助スキル 名称 スキル分類 消費SP 使用タイミング 解説・備考 回避マニューバ 回避、攻撃無効化 3 相手攻撃セグメント(判定前宣言) 素早い身のこなしで、攻撃を回避します。 【効果】 防御判定に勝利した場合、以下の効果になる。 ・機動回避と同時に相手のダメージ、命中効果を全て無効化する。 ・防御判定に敗北してもダメージを基本防御点分減少できる。 受け身 [回避補助] 回避、攻撃無効化 2 相手攻撃セグメント(ダメージの適用で命中効果「転倒」を受けた直後) 素早い身のこなしで体勢を立て直します。 【使用条件】 このスキルは転倒状態でも使用できる。 【効果】 転倒状態から即座に立ち上がることができる。 空中高度からの落下ダメージを1/2(端数切捨て)にできる。 ディフェンスダッシュ [回避補助] 回避、無効化 2 相手攻撃セグメント(判定前宣言) 機動回避を行うと同時に、防御装備を一つ使用します。 【使用条件】 このスキルは転倒状態でも使用できる。 【効果】 防御判定に勝利した場合、以下の効果になる。 ・機動回避と同時に防御装備を1つ使用できる。 a.スモークディスチャージャーの使用 遮蔽エリアにより攻撃側の視界を遮った場合、ダメージ、命中効果を全て無効化する。 ただし、〈範囲攻撃〉により攻撃目標にされている場合には無効化できない。 b.チャフディスペンサーの使用 攻撃側がサーチにより確認状態にしていた場合、サーチ無効エリア内ならダメージ、命中効果を全て無効化する。 ただし、〈範囲攻撃〉により攻撃目標にされている場合には無効化できない。 c.シールド(エネルギーシールド)の使用 ダッジ&カウンター 回避、反撃 3 相手攻撃セグメント(ダメージの適用で命中効果「転倒」を受けた直後) 攻撃を回避して即座に反撃を行います。 【効果】 防御判定に勝利した場合、機動回避及びダメージの適用後、攻撃してきた相手を目標として攻撃(反撃)を行う事ができる。 ただし、ダメージの適用で命中効果「スタン」を受けると攻撃(反撃)はできない。
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防御技能(自動) 技能名 内容 習得条件 体力・壱 最大体力が少し増える。 防御Lv10 回避・壱 回避率が少し上がる。 防御Lv16 剛健・壱 防御力が少し上がる。 防御Lv22 生気・壱 体力が増える。 防御Lv28 敬遠・壱 回避値が上がる。 防御Lv34 剛健改・壱 防御力が上がる。 防御Lv40 反抗・壱 適中攻撃を受けたとき、防御値が短時間上昇することがある。 防御Lv45 復讐・壱 ダメージを受けたとき、敵対値上昇率と攻撃ダメージが短時間増加することがある。 防御Lv50 名前 コメント
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副官スキル ぶどう弾防御 現時点では所持副官は存在しない。 持ってる副官がいても、意味が薄いと推測される。 名前 コメント